本教程是关于Houdini程序化建筑空间建模技术视频教程,时长:4小时31分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共个11章节,作者:HossamFX,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
Houdini 世界空间和对象空间基础知识。
如何使用 HoudiniFX 18 创建 3D 程序模型 .
了解 Houdini 中程序的概念 .
什么是 Houdini 几何图形的基本组件 .
什么是 Geo Level 中最重要的表达式 .
如何在建模中使用 Houdini 表达式 !
如何使用坡道使用几何点数塑造线条 !
使用简单的数学方法创建您的第一个程序化模型
使用 Houdini 进行程序化架构设计入门 18 .
要求:
需要 Houdini 18 初学者及以上级别
Houdini 界面的基本知识
Houdini 视口导航的基本知识
说明:
欢迎大家来到本课程,如果您是 Houdini 的新手,或者您来自 Maya 或 Cinema 4D 或 3DS MAX 等其他 3D 软件,您就来对地方了,我设计本课程的目的是帮助新手艺术家熟悉 Houdini,并让他们广泛了解 Houdini FX 中基于节点的工作流程,即使您打算学习在 Houdini 中创建 VFX,本课程也适合您,因为程序建模是 Houdini 中所有其他内容的支柱!
Houdini的所有级别都是从SOP级别或几何建模级别开始控制的,因此,如果你想学习Houdini制作VFX、Rigging、动画或动态图形,就必须提高你的建模技能!
从这里开始,学习 Houdini 的第一步就是了解如何使用 Houdini 表达式,但是,有很多表达式可以从这里入手,这就是本课程要了解和学习的内容!
我将一步一步地向您展示如何使用简单易学的专业方法在 Houdini 中创建程序化建模!本课程是您学习 Houdini 的第一步!
本课程是您学习 Houdini FX 的第一步!
您还在等什么,快来加入我的行列:使用 Houdini FX 进行建筑程序建模
此课程面向哪些人:
使用 3dS max 或 Maya 的初学者或 3D 新手
3D studio Max 用户
玛雅用户
3D 通才
Houdini fx 用户
Houdini 用户
建模艺术家
三维艺术家
特效师
TD 艺术家
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视频预览:
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