Unity与C#3D太空射击游戏完整制作流程视频教程

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本教程是关于Unity与C#3D太空射击游戏完整制作流程视频教程,时长:5小时02分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Giorgi Luarsabishvili,共38个章节,语言:英语。RRCG分享

你将会学到的:
了解 Unity 游戏开发环境的基础知识
深入学习关卡设计原则,包括障碍和挑战,以提供引人入胜的动态游戏体验。
太空射击游戏创作: 学习设计和实现 3D 太空射击游戏的核心功能,如玩家控制、敌人 AI、射击机制等
为玩家的飞船创建一个射击系统
为导航和瞄准引入基本的敌人 AI 行为
为玩家和敌人建立健康和伤害系统

要求:
能运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
Unity 2021 或更新版本的拷贝

说明:
通过我们使用 Unity 和 C# 创建 3D 太空射击游戏的综合课程,踏上令人兴奋的游戏开发之旅。无论您是完全的初学者,还是希望深入游戏开发的程序员,本课程都能让您掌握必要的技能,将您的游戏创意变为现实。

主要学习目标:

介绍 Unity 和 C#:
深入了解 Unity 游戏开发环境,掌握游戏脚本的 C# 编程基础。
构建 3D 空间环境:
通过创建具有视觉冲击力的 3D 空间环境、动态背景和大气效果来搭建舞台。
玩家控制和移动:
学习如何实现反应灵敏的玩家控制,让玩家在浩瀚的太空中平稳地驾驶飞船。
射击机制:
为你的飞船开发一个射击系统,包括射弹的实例化和销毁,以获得引人入胜的游戏体验。
敌人 AI 和导航:
引入栩栩如生的敌人 AI,采用多种运动模式和战略瞄准,使每次遭遇都独具特色和挑战性。
健康和伤害系统:
为玩家和敌人设置健康和伤害系统,增强游戏的真实感和强度。
能量提升和升级:
设计动力提升道具和升级系统,让玩家在游戏过程中提升飞船的能力。
用户界面(UI)集成:
开发一个友好的用户界面,包括分数显示、健康条和游戏结束屏幕,为玩家提供必要的信息和反馈。
关卡设计和升级:
创建难度递增的多个关卡,掌握关卡设计和递进的艺术,让玩家乐在其中。
抛光和优化:
通过增强视觉和音频效果来完善游戏,并优化游戏性能,确保玩家获得完美的游戏体验。
测试和调试:
掌握测试和调试的基本技能,解决常见问题,确保游戏的稳定性。
发布游戏:
了解在不同平台上打包和发布游戏的流程,让更多的受众可以访问您的游戏。

适合人群 本课程非常适合初学者、有抱负的游戏开发者以及渴望使用 Unity 和 C# 进入 3D 游戏开发世界的程序员。无论您是学生、业余爱好者还是自学者,本课程都将为您实现游戏开发梦想打下坚实的基础。

先决条件: 无需游戏开发经验,但对编程概念有基本了解者优先。
加入我们的冒险之旅,在 2024 年释放你作为游戏开发者的潜能!

此课程面向哪些人:
几乎没有游戏开发经验,但热衷于学习基础知识的人。
希望了解 Unity 作为游戏开发平台的特性和功能的人。
具有 C# 等语言背景,希望将自己的技能应用于游戏开发的程序员。
对游戏充满热情,并希望通过构建一个完整的游戏项目将这种热情转化为实用技能的学生或业余爱好者。
喜欢通过自学和在线课程获取新技能和新知识的个人。

视频预览:

下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16786630-1-1.html

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