本软件是关于SideFX Houdini FX影视特效制作软件V20.0.547版,大小:5 GB,支持Win与Liunx系统,语言:英语。RRCG分享
SideFX 发布了 Houdini 20版,这是其用于视觉特效、游戏开发和运动图形的程序化三维软件的下一个重要版本。
Houdini 20.0 对软件的主要工具集进行了更新,尤其是角色装配和动画、模拟工具以及 Karma 渲染器。
渲染
视频中展示的许多功能都是 Karma 渲染器的更新,CPU 版本的 Karma 渲染器在 Houdini 19.5 中正式成为 Houdini 的默认渲染器。
其中一些新功能被列为 Karma XPU 的特有功能,它同时在 GPU 和 CPU 上运行;其余功能可能是 Karma CPU 和 Karma XPU 的通用功能。
Karma XPU 雾
Karma XPU 嵌套电介质、吸收、弥散、密码矩阵
支持髓质的Karma毛皮着色器
六边形平铺
物理天空
分布式多帧和多镜头渲染
更新了渲染统计
此外,更新还改进了对 MaterialX 的支持,MaterialX 是 ILM 开发的用于丰富材质和外观设计数据的开放标准:
材质链接器、材质目录、AMD MtlX 库
用于 MtlX 标准表面的薄壁传输
装配和动画
视频的另一部分介绍了新的动画功能,延续了 Houdini 18.5 中引入角色装配和重定向框架 KineFX 的工作。
新的动画环境: 选择集
视口中的视频参考
新的角色特效功能包括
羽毛系统
适用于所有九头蛇代表的羽毛程序
模拟
与往常一样,Houdini 的模拟工具集也有大量更新,包括流体、用于布和软体的 Vellum 求解器以及用于烟和火的 Pyro。
FLIP 体积组合
SOP 白水求解器
气泡生成器
OpenCL 波纹求解器
重新设计的 Houdini 海洋程序,支持所有 Hydra 代表
Vellum 风影
弹丸运动
粘性碰撞
Pyro:密度驱动重力
此外,视频还展示了 Houdini 刚体动力学系统的更新,包括使用新的 RBD 扭转锥约束创建的汽车装备。
其他功能
视频中展示的其他新功能还包括用于创建艺术指导云的工具。
云工具: 天空盒
噪声驱动的云形状
可艺术指导的英雄云
从多边形生成云朵形状
视频中还展示了 "房间地图"(Room Map VOP)--它似乎是视差贴图的一种实现,用于生成虚假的建筑物 3D 内部结构--以及用于重拓扑的四重网格重塑和机器学习驱动的地形生成。
在核心应用程序之外,虚幻版 Houdini Engine 还增加了一个新的工具架。
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视频预览:
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