本教程是关于3dsmax样条曲线基础核心技术训练视频教程,时长:7小时40分,大小:4.9 GB,使用软件:3dsMax,Vray,附源文件,作者:Aurelian Castravet,共38个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
3ds max Splines 初学者基础课程
经过 7 年的现场教学,针对初学者开发的通俗易懂的基础课程,可快速见效
如何在 3ds max 中使用花键创建对象并为其建模,以及如何使用 vray 渲染逼真的图像
如何开始在 3ds max 中使用花键的逐步计划,主要面向室内设计师
无需与完整课程的其他下一部分相关联
学习程序和工具的方式通常用于准备人员开始启动室内设计流程
要求:
3ds max 和 Vray
说明:
本课程面向室内设计师、3ds max 和 Vray 初级用户。
整个课程分为 9 个部分,从初级到高级。
这部分课程是整个课程的第二部分。它专为室内设计师、3ds max 和 vray 初学者设计,与完整课程的其他部分没有必然联系。课程将讲解如何开始使用 3ds max 中的拼接工具,拼接工具是继标准基元之后的第 2 级工具,3ds max 中拼接工具的基本原理,这些工具将以实际方式应用,使用基于实际工作过程的专业工作方法,主要侧重于家具和室内设计,因为基于实际例子讲解工具和功能会容易得多,但本课程也适用于所有希望开始使用 3ds max 拼接工具的人。
当我们开始讨论 3ds max 中更复杂的东西时,样条是基本的工作方法,实际上我们在做什么并不重要,样条是建模的核心,从简单的对象开始,到复杂的 3d 模型结束。
本课程所采用的方法是以学习程序和工具为基础的,这种方法通常用于准备人员开始启动室内设计和家具流程。
在课程的第二部分,也是所有参加过第一部分课程的人的继续,我们将从头开始建立 3d 模型,我们称之为家庭作业,难度会增加,只使用互联网上的图片作为视觉参考。为了了解 3d 建模的过程,我们将学习透视基础知识,以便了解如何避免透视失真地再现物体,同时也是为了将所学知识付诸实践。
建模之后,我们将学习照明和渲染的基础知识,我们将创建一个逼真的照相馆,以便获得一个空间,在那里我们可以使用真实的灯光和材料,以逼真的形式将我们的 3d 模型可视化,我们还将学习如何渲染或可视化我们的对象,并创建逼真的 3d 图像。这部分作业中展示的 3d 模型或物体属于所谓的第 2 级。随着学习的深入,我们将增加难度,学习更高级的工具。
这种教学方法是我在 7 年的 3ds max 和 vray 实战教学中总结出来的,并在实践中不断发展和完善。
在这一部分中,我们还将有室内设计和家具方面的针对性课程,以便形成室内设计师的思维和方法,了解设计师在开始实际项目工作时需要达到的目标和要求。
如果你曾想过要成为一名室内设计师,那么要想成为一名设计师,你至少要学习以下三方面的知识:
- 如何利用艺术规律和方法获得有趣设计的原则
- 绘制和展示想法的方法,在本课程中,我们将使用 3ds max,因为它是可视化 3d 空间和对象的顶级工具之一
- 了解如何从头到尾管理一个项目,以及如何与客户互动,因为他们是形成偏好的人,而作为设计师,你必须将他们的所有想法汇集成一个概念,从而在艺术原则的基础上形成最终结果。
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