Autodesk发布Arnold 7.2.4版 改善渲染细节优化渲染时间

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Autodesk发布了 Arnold 7.2.4版,这是生产渲染器的最新版本。

该更新改进了着色器中的内部边缘检测和具有多个网格光源的场景中的渲染性能,并扩展了 OpenColorIO 和 MaterialX 支持。

改进非逼真渲染和网格光采样
与Autodesk的其他最新版本相比,Autodesk 7.2.4 是一个较小的更新,在文档中被描述为一个小功能版本。

如上图所示,着色器可以更好地检测内部边缘,从而正确渲染之前漏掉的轮廓。

性能改进包括更好地采样网格光,使具有多个网格光的场景的渲染时间减少了 "最多 5%"。

交互式渲染也得到了改进,但发布说明中没有给出性能提升的具体数字。

管道更改包括在 OCIO 颜色管理器中支持 OCIO 颜色空间别名,以及取消对自定义 MaterialX 节点定义中节点命名约定的限制。

集成插件支持
Autodesk的所有集成插件均已更新,以支持新功能:

3ds Max:MAXtoA 5.6.5
Cinema 4D: C4DtoA 4.6.6
Houdini: HtoA 6.2.4.0
卡塔纳 KtoA 4.2.4.0
玛雅 MtoA 5.3.4

系统要求和可用性
Arnold 7.2.4 可用于 Windows 10+、RHEL/CentOS 7+ Linux 和 macOS 10.13+。可与 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Katana 和 Maya 集成。

仅 Windows 和 Linux 支持 GPU 渲染,需要兼容的 Nvidia GPU。

该软件仅限租用,单用户订阅费用为 50 美元/月或 400 美元/年。

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