开放世界运动系统虚幻引擎UE游戏素材

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本资料是关于前哨站和掩体环境场景虚幻引擎UE游戏素材,大小:360 MB,使用软件版本:5.2-5.3,语言:英语。RRCG分享

OWL是一种先进的网络复制运动系统,它允许您攀爬任何您想要攀爬的东西,甚至是移动物体,在空中滑行,并轻松穿越您的游戏世界。
重要提示:本项目需要安装我的免费插件 capsule trace rotation 才能正常运行。迁移文件前,请记得在您的项目中启用该插件。

技术细节
全动态攀爬系统,让你在任何地方都能攀爬
手动/自动攀爬开关
攀爬时可定向跳跃和跳开
8 种方向移动
4 种不同的地面移动模式(冲刺、奔跑、行走、蹲下)
滚动、滑动
动画叠加:作为一个框架,可轻松混合两套不同的动画。您可以利用它添加上半身的动画,如携带或使用武器,而无需费心处理脚步动作。
滑翔系统,配有装配好的动画滑翔机
水面和水下游泳
使用演员组件进行模块化构建,易于集成
多人游戏就绪
137 个动画示例

蓝图数量 20
输入:(键盘、鼠标)
网络复制: 是
支持的开发平台
Windows 是
Mac: 是 未测试

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