Pulldownit 5.5版新功能介绍视频(中文):
Thinkinetic发布了用于3dsMax和Maya插件Pulldownit 5.5版,这是其用于视觉特效和游戏开发工作的破碎和动态插件的最新版本。
这是一个以工作流程和性能为重点的更新,扩展了插件的破碎工具和边界裂缝功能,更新了动力学求解器,并引入了对 Maya 缓存回放系统的支持。
破碎、边界裂缝和动力学的工作流程和性能更新
该版本更新了 Pulldownit 的 "破碎它 "工具,该工具可在应用动力学之前预破碎场景中的几何体,用户现在可以通过直接在视口中单击来重新定位或丢弃破碎中心。
该工具现在还支持多线程,在 Maya 版本中,破碎速度比 Pulldownit 5.0 "快 8 倍",在 3ds Max 版本中 "快达 4 倍"。
Thininetic 还更新了 Pulldownit 5.0 中引入的 "Bounded "行为,该行为可控制分离碎片与创建它们的裂缝之间的移动距离。
用户现在可以在指定帧上将碎片变为动态,这样就有可能使裂缝同时沿整个长度撕裂物体表面。
工作流程方面的改进包括可以同时为多个裂缝创建或修改参数,以及更新动态求解器,以便使用默认参数生成更好的结果。
Pulldownit 的 Maya 版本现在还支持 Maya 的缓存回放系统,一旦关键帧烘焙完成,即可改善视口回放。
定价和可用性
Pulldownit 5.5 适用于 3ds Max 2019+ 和 Maya 2018+。该软件仅限租用。节点锁定许可证现在的价格为 280 欧元/年(约合 310 美元/年)。浮动许可证费用为 350 欧元/年(390 美元/年)。
RR科普小时间:
Pulldownit是一款流行的用于模拟和创建破碎、碎裂和破坏效果的插件。它是由Thinkinetic公司开发的,可作为一个插件集成到主流的三维计算机图形软件中,如Autodesk Maya和3ds Max。Pulldownit的主要功能是在数字场景中模拟真实的物体破碎效果,使用户能够轻松地为电影、游戏、广告等项目添加令人印象深刻的破坏场面。
以下是Pulldownit插件的主要特点和功能:
破碎和碎裂效果模拟:Pulldownit允许用户将物体模拟成可以破碎的结构,然后通过模拟动画来表现物体在碰撞或外力作用下的破碎和碎裂过程。
动力学模拟:插件使用高级的动力学引擎,使得破碎和碎裂效果在模拟过程中看起来更加真实和自然。
碰撞检测:Pulldownit能够识别物体之间的碰撞,以及物体与其他场景元素之间的碰撞,从而确保破碎效果与场景环境的交互性。
约束和动画驱动:用户可以使用约束工具来控制物体的破碎,也可以通过动画驱动破碎效果,实现更高级的控制和创意。
缓存系统:为了提高计算效率,Pulldownit使用缓存系统,使得用户可以预览和编辑复杂的破碎效果而无需每次重新计算。
支持各种材质:插件可以与不同类型的材质一起使用,包括硬表面和软表面,从而适用于不同类型的物体破碎模拟。
动画导出:用户可以将破碎和碎裂动画导出为常见的动画格式,以供后期合成和渲染使用。
Pulldownit插件的使用广泛,特别是在影视特效和游戏制作领域。它为设计师和艺术家提供了一种创造性的方式,以增添戏剧性和视觉冲击力的破坏场景。无论是模拟建筑物的坍塌、爆炸效果,还是创造奇幻世界中的魔法碎裂,Pulldownit都为用户提供了强大的工具和效果。
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