本教程是关于Blender和UE5游戏环境场景完整建模渲染流程视频教程,时长:26小时46分,大小:25.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Arash Aref,共56个章节,语言:英语。RRCG分享
本课程学习使用 Blender 和 UE5从头到尾对风格化环境进行建模、贴图和渲染。
你将会学到的:
学习如何夸张,打造风格化效果。
渲染风格化环境。
创建风格化材质
如何重复使用材料,节省制作时间
创建多种用途的套件
创建风格化树叶
要求:
我希望您对 3d 软件有一定的基本经验。
说明:
您想学习如何为电影和游戏制作风格化的环境吗?
欢迎您参加我的 "学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境 "课程。
关于我:
我叫阿拉什-阿雷夫(Arash Aref)。我是一名 3d 艺术家和教育家,对游戏和游戏教育感兴趣,尤其是环境艺术和灯光。我有很多快乐的学生。如果你也想成为他们中的一员,请加入我的旅程。
课程结束后,您将能够:
你将能够从头到尾规划和执行一个完全风格化的环境。
能够使用不同的软件,如 blender、Zbrush、Substance 3d Designer、Substance 3D Painter 和虚幻引擎 5。
如何通过在 UE5 中进行光照处理,将半写实环境转变为风格化环境。
您将学到什么?
通过学习如何夸张来创建风格化效果。
渲染风格化环境。
创建风格化材质。
如何重复使用材料,节省制作时间
创建多种用途的套件
创建风格化树叶
课程项目概述:
我们将首先讨论造型和如何区分造型艺术与写实艺术,并学习一些简单的造型艺术创作规则。然后,我们会查阅参考资料,规划项目路线图,并集思广益。我们将这些想法转换成图块,以确定这些想法是否可行。然后,我们将这些图块转换成模块化工具包,以便更高效、更快速地创建内容。我们将学习如何制作风格化的材质、网格、树叶,以及如何渲染场景使其看起来风格化。
本课程适合哪些人?
我为想要为 3d 动画电影制作环境艺术模型的学生和初级艺术家设计了本课程。
谁不适合学习本课程?
本课程不适合 Blender 初学者。
学习本课程有哪些要求或先决条件?
我希望你有一些基本的环境艺术经验。
您的电脑上应已安装上述软件。
如果你想为电影和游戏制作风格化的环境,那么现在就加入我吧,让你的技能更上一层楼。别忘了,对自己的投资将受益终生。希望在课程中见到你。
此课程面向哪些人:
我为想要为 3D 动画电影制作环境艺术模型的学生和初学者设计了这门课程。
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视频预览:
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