Maxon发布了Redshift 3.5.17版 新增MatCa着色节点

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Maxon 发布了 Redshift 3.5.17,这是 CPU/GPU 加速制作渲染器的最新版本。

此次更新增加了一个新的 MatCap 着色节点,Maxon 称这是向支持非逼真渲染迈出的第一步,此外还增加了一个抖动节点,用于生成物体之间的色彩变化。

新版本与 Forger 2023.4 和 Trapcode 2023.4 一起作为 Maxon 7 月份产品更新的一部分发布。

新的 MatCap 着色器节点为非逼真渲染奠定了基础
Redshift 3.5.17 中最重要的变化可以说是新的 MatCap 着色器节点,Maxon 称其为 "为 Redshift 中的非照片真实材质奠定了基础"。

目前,它的功能还比较有限,但能让用户通过将图像映射到相对于渲染摄像机的网格上创建简单的风格化材质,如上图所示。

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新的 "抖动 "节点、CPU 渲染改进以及对 macOS 上 Blender 的支持
其他新功能还包括 "抖动 "节点,它可以在大量使用特定材质的物体上生成颜色变化。

建议的用途包括在树叶或岩石等环境资产中生成变化,以及创建更多风格化的动态图形效果。

性能改进包括在多个 CPU 内核或系统中多个 CPU 之间更好地扩展 CPU 渲染性能。

此外,Blender 插件现在支持 macOS;Maya 用户可以在 macOS 和 Linux 上使用 Maya 2024,Windows 版本的支持已在上一版本中添加。

系统要求和价格
Redshift 3.5.17 适用于 Windows 10、glibc 2.17+ Linux 和 macOS 11.5+。

该渲染器的集成插件兼容 3ds Max 2015+、Blender 2.83+、Cinema 4D R21+、Houdini 17.5+(macOS 上为 18.0+)、Katana 3.0v1+ 和 Maya 2016.5。

这些软件只租不售,个人订阅费用为 45 美元/月或 264 美元/年。

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Redshift Renderer渲染器插件V3.0.16版:
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