本教程是关于Blender掌上游戏机Steam Deck完整实例制作流程视频教程,时长:17小时41分,大小:4.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Victory,共41个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
清洁的硬表面3D建模
布尔的前沿技术
UDIM UV地图创建
高质量的纹理处理
创建细节,如泥土和灰尘
逼真的着色器创建
灯光和摄像机设置
要求:
具备Blender和Substance Painter的基本知识
说明:
欢迎大家! 准备好与我,Hamidreza,一位专业的3D艺术家和老师一起将你的3D建模技能提升到新的水平。在这个课程中,我们将使用最先进的技术为电影创造一个令人瞠目结舌的逼真3D资产
我们将首先像专业人士一样设置我们的项目,并为我们的手持式控制台收集一流的参考图片。然后,是时候进入建模过程了! 我们将创建我们资产的前面部分,并使用布尔方法制作动作按钮和D-Pad的孔。但我们不会就此罢休--我们还将使用顶点和面的挤压来制作后盖。
接下来,我们将通过使用UDIM方法在Blender内部对模型进行解包来进行最后的修饰。这将为我们提供尽可能好的纹理质量,使我们的资产真正闪亮起来 之后,我们将把模型导出到Substance 3D Painter,开始进行纹理处理。
通过新的Baker to Bake Mesh-Maps,我们将学习如何为每个部分制作不同的材料。但这还不是全部--我们还将创建详细的泥土和灰尘,使最终产品看起来比以前更真实。
然后,我们将导出我们的纹理,在Blender中用于着色。在配置好着色器后,我们将经历设置灯光和摄像机的过程。最后,我们将在调整好渲染参数后创建最终的渲染镜头。
你准备好把你的三维硬表面创作技能提高到新的水平了吗?本课程是一个完美的机会,让你获得创建一个干净、专业的艺术作品所需的经验,你可以自豪地将其加入你的作品集。那么你还在等什么呢?加入我的Victory3D,让我们一起创造一些令人惊奇的东西吧!
此课程面向哪些人:
对于那些想创造专业的硬表面道具来提高他们的作品集的人来说
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