本教程是关于Blender 3A级游戏武器斧头完整制作流程视频教程,时长:13小时46分,大小:13.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Abraham Leal,共66个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
高聚物武器的建模与雕刻
为游戏优化资产
创建先进的PBR纹理
用干净和电影化的渲染来展示武器
要求:
不需要任何知识
建议有基本的Blender知识
建议使用平板笔或显示器
说明:
如果你想为你的项目创造出惊人的武器,这就是你的完美课程! 我的名字是Abraham Leal,我在这个行业有超过13年的经验,我将是你整个课程的指导老师。
在这个课程中,我们将讨论建模、雕塑、雕刻、贴图和渲染一个具有最佳质量和效果的幻想武器。我们将使用Blender和Substance Painter来实现这一目标,我将指导你完成每一步。我们将从零开始,我已经包括了第0章,以备你需要涵盖3D世界和Blender的基础知识。
本课程将带领你从分析我们的概念开始,一直到最终呈现出电影般的效果。我们将讨论建模和雕刻的最佳做法。我还将介绍整个重拓扑过程,这是游戏制作管道的基本部分。之后,我们将在使用PBR工作流程对所有东西进行贴图之前,创建高效和简单的UVS。
最后,我将向你展示几种展示你的作品的方法,以使你获得一个惊人的投资组合作品!
此课程面向哪些人:
初学者3D艺术家
初学纹理艺术家
对数字雕塑感兴趣的艺术家
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视频预览:
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