Zbrush模块化雕刻角色3D打印模型视频教程

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Zbrush模块化雕刻角色3D打印模型视频教程

本教程是关于Zbrush模块化雕刻角色3D打印模型视频教程,时长:2小时09分,大小:1.9 GB,使用软件:ZBrush,附源文件,共17个章节,作者:Christian McNachtan,语言:英语。RRCG分享

你将会学到的:
学习如何将一个实体(dynameshed)模型分离成碎片。
如何清理一个已经被分割的模型。
如何创建和添加 "键和孔 "到你的作品中,使它们在3D打印时适合("槽")在一起。
如何利用你所创建的 "键和孔 "快速创建额外的模块选项。
如何检查你的作品,以确保它们在打印时能够工作,以及如何在需要时编辑你的作品。

要求:
本课程要求对zbrush有一个基本的了解。
假设你已经知道如何将你的文件从zbrush传送到3D打印机上。我们以前的所有课程都会指导学生完成这个阶段。

说明:
在许多人的要求下,我们创建了一个循序渐进的课程,旨在教授创建模块化3D打印模型的过程。

本课程分为四个阶段:
第一部分将教你如何利用现有的模型,并评估切割模型的最佳位置以进行抠图。然后,Josh会教你如何分离一个实体(dynameshed)模型,将其转换为一个模块化的模型。
第二部分将教你如何清理一个分离的模型,并为抠像做最好的准备。Josh还将指导你完成这一过程,指出你可能遇到的所有陷阱以及如何避免这些陷阱以确保获得最佳结果。
第三部分包括抠像本身。在这一节中,你将学习创建适用于3D打印微缩模型的钥匙的最佳做法,以及如何夸大特征以计划误差幅度。
在最后一节中,Josh将指导你复制和改变现有的抠图件(在第三节中创建的),以创建多个可用于新模块模型的备用模块件。

本课程假定你已经参加了我们以前的课程和/或已经熟悉了zbrush的基础知识。与我们的初学者课程不同,我们不会花时间解释如何安装和浏览zbrush,解释常用的画笔等。我们还假设你知道如何将模型从zbrush送到3D打印机上。(这个过程在我们以前的所有课程中也有涉及)
我们将提供课程中使用的模型。然而,也建议使用你自己制作的模型。
与我们以前的课程不同的是,我们的课程侧重于学生在视频课程中复制乔希的做法,本课程旨在教授创建钥匙和模块化模型的理论和实际应用。本课程的目标是让你准备好在你自己的任何模型中应用我们的工作流程,同时避免我们在通过试验和错误发现这一过程时所陷入的陷阱。
正因为如此,我强烈建议在不跟随的情况下观看每一节课,以充分吸收概念。然后,在你觉得你理解了所教的想法之后,再回去把它们应用到你自己的模型或我们提供的模型中。
在本课程结束时,你应该有知识和技能来创建你自己的具有专业质量的模块化连接(钥匙)的可打印的3D模型。(这与我们在出售的模块化迷你模型上使用的工作流程相同。)

此课程面向哪些人:
此课程是为那些希望为他们的3D打印模型创建可变模块选项的雕塑家准备的。
与我们的其他课程不同,本课程不是为绝对的初学者准备的。但是,如果你已经学习了我们的其他课程,你应该有足够的知识来完成这个课程。

【中文字幕】ZBrush概念游戏角色硬表面建模制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16780351-1-1.html

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视频预览:

https://www.rrcg.cn/thread-16783673-1-1.html

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