本教程是关于Zbrush与3dsmax科幻士兵硬表面雕刻建模视频教程,时长:27小时26分,大小:24.5 GB,使用软件:ZBrush,3dsmax,附源文件,共57个章节,作者:Arrimus 3D,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
了解Zbrush中的硬表面雕刻的高层次。
在3DS Max中高水平地了解重拓扑学。
高度了解3DS Max中的多边形建模和设计。
高度了解V-Ray for Max中的程序化纹理和材料创建。
要求:
本课程非常适合想在Zbrush和Max中一展身手的初学者,以及想获得大量快速设计和简洁拓扑的专业技巧和窍门的中级用户。
说明:
本课程从Zbrush开始,你将学习如何使用各种技术来快速设计和感受你的角色。然后跳到3D Studio Max,在那里你将学习先进的重拓扑和建模技术,使你能够快速重建雕塑,并通过干净的拓扑添加更多的细节,使你的模型准备好用于所有用途,从高端电影到烘烤成游戏网格或广告或3D打印或概念设计等等。最后,你将学会使用V-Ray for 3D Studio Max来快速为你的对象分配纹理和程序性材料,以实现令人印象深刻的渲染,而不必解除包装和手动为你的模型提供纹理。这使您能够快速地将您的设计可视化,并在创纪录的时间内将其呈现给客户。本课程适用于完全的初学者和中级用户。您将获得关于3DS Max的完整介绍,以及如何使用自动和手动方法对模型进行有效的重新贴图。您将学习先进的多边形建模技术,这些技术将为您的日常建模和特殊情况服务。您还将学习一些先进的Zbrush硬表面雕刻技术,这些技术简单、有趣,不会让人感到压抑。总的来说,本课程提供了大量的信息,但又不至于让你不知所措。
此课程面向哪些人:
初级和中级用户
【中文字幕】ZBrush概念游戏角色硬表面建模制作视频教程:
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视频预览:
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