Maxon发布了Redshift 3.5.14版,它是CPU/GPU加速的生产型渲染器的最新版本。
这次更新增加了一个新的天空模型,一个新的Flakes着色器,用于重现汽车油漆的外观,以及Renderview Backplate,用于将摄影背景板导入Redshift。
近实时渲染引擎Redshift RT已经更新,该软件的DCC应用集成插件也已更新,Blender、Houdini和Katana插件都有新功能。
核心应用:新的天空模型、Flakes着色器和Renderview Backplate
Redshift 3.5.14的主要变化包括新的PRG晴空模型,它取代了Hosek-Wilkie的天空。
PRG模型也被Chaos Czech的Corona渲染器所采用,当太阳刚刚低于地平线时,它能产生更真实的结果,并能消除日光场景中的绿色阴影。
其他新功能包括片状着色器,用于再现含有反射粒子的材料的外观:特别是汽车漆,但也包括任何具有表面闪光的材料,如冰雪。
这次更新还增加了Renderview Backplate,使之有可能将摄影背景板导入Redshift,以便在最终合成的情况下调整渲染的外观。
Redshift RT,渲染器的近实时混合光线追踪/光栅化模式得到了改进的抗锯齿和时间去噪。
对DCC集成插件的更新
Redshift的集成插件也得到了更新,Blender插件获得了对Cinema 4D的原生瓦片和砖块着色器的支持,在之前的版本中已经推广到了其他主机应用程序。
Katana和Houdini插件获得对Redshift光学摄像机的支持。
系统要求和价格
Redshift 3.5.14可用于Windows 10、glibc 2.17+ Linux和macOS 11.5+。
该渲染器的集成插件与3ds Max 2015+、Blender 2.83+、Cin
ema 4D R21+、Houdini 17.5+(macOS上为18.0+)、Katana 3.0v1+和Maya 2016.5兼容。
该软件仅限租赁,个人订阅费用为45美元/月或264美元/年。
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