本教程是关于Blender与Substance Painter游戏道具实例制作视频教程,时长:10小时08分,大小:7.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,作者:Aniket Rawat,共44个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
学习使用Blender和Substance创建高度逼真的模型
学习Blender中的多维建模
学习在Substance Painter中对资产进行纹理处理
学习从开始到结束创建一个道具
学习在Substance Painter中使用智能材料和面罩
学习使用参考图片,并使用它们从2D图像创建3D模型
创建4个完整的项目--怀表、复古相机、Pokedex、Sony Walkman
要求:
对Blender和Substance Painter有基本了解的计算机
Blender (免费)
Substance Painter (30天试用或免费获得学生许可证版本)
说明:
大家好,欢迎来到本课程,本课程有4个不同的完整课程,超过10个小时的内容,我们将从头到尾完全创建4个不同的道具。
你将得到什么?
4个完整的课程!
43个FHD视频,超过10小时的内容
完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Substance Painter文件、纹理、Alphas。
我们将讨论创建高质量的现实道具的完整管道,从在blender中为道具建模开始,在Substance Painter中进行纹理处理,最后在blender中进行照明和渲染作品。
这个捆绑包有4个不同的课程,分别是创建一个怀表,创建一个复古相机,创建一个Pokedex和创建一个索尼随身听。这套教材将帮助你极大地提高你的3D道具建模和贴图技能,因为我们将一起完成每一个步骤,并学习许多不同的技术。
在完成这些课程后,你将很容易创造出预告片中的渲染图,也能创造出你自己的高质量道具。
我们将从在Blender中对道具进行建模开始,我们将学习不同的建模技术,并学习很多关于不同的修改器。完成建模后,我们将应用所有的修改器,并对我们的模型进行UV解包,以便导出。
然后,我们将把我们的模型导出到Substance Painter,并开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型贴图。我们将学习如何利用Substance的不同功能为我们的模型创建逼真的纹理,如智能面罩,智能材料等。
在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材料、灯光和摄像机。我们还将学习如何使用HDRI来照亮我们的场景。在每个课程结束时,我们将为每个道具做一个准备好的渲染。
本课程适用于所有对Blender和Substance Painter有基本了解并希望提升技能的人。
此课程面向哪些人:
任何类型的Blender/Substance用户,希望提高他们的技能水平。
【中文字幕】游戏环境艺术完整制作工作流程大师级视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16782783-1-1.html
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视频预览:
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