Dimension 5 Techs发布了D5 Render 2.4版 增加新的全局照明系统

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这看起来是一个重要的更新,引入了一个新的实时全局照明系统:Nvidia开发的ReSTIR算法的修改实现,Dimension 5称之为ReSTIR Surfel GI。

与以前的GI解决方案不同,它在缓存期间考虑到了天窗,从而使室内场景的照明更加自然;并计算间接照明以及发光材料的直接照明。

据Dimension 5称,其输出 "非常接近 "路径追踪,在渲染速度和视觉质量之间提供了更好的平衡。你可以在产品网站上找到关于ReSTIR Surfel GI的更多细节。

其他关键变化包括一个新的次表面散射材料,用于大理石和皮肤等半透明材料;以及一个新的Z-深度通道,在上面的视频中显示用于调整环境雾气。

这次更新还增加了相机焦距和植被渲染距离的控制;路径工具的新角半径控制;以及对AV1和QSV视频编码的支持。

资产库中增加了580多个新资产,包括亚洲人物和动态水粒子。

D5 Render 2.4版演示视频:

以往更新信息汇总:

Dimension 5 Techs已经更新了D5 Render,即其硬件加速的光线追踪渲染器。

D5 Render 2.0为角色和车辆引入了一个路径动画工具,一个支持云和风动画的新天气系统,以及一个新的PBR草地材质。

此外,该软件的用户界面也进行了重新设计,静止图像的最大分辨率提高到了16K。

Dimension 5现在已经将该软件的付费版改为订阅版,但社区版仍然是免费的,包括用于商业用途。

用于建筑可视化的快速发展的RTX加速的光线追踪渲染器
D5 Render于2021年首次发布,是一个快速、日益强大的建筑渲染器,具有一系列DCC和CAD工具的集成插件,包括3ds Max和Blender。

除了直接从链接的DCC应用程序渲染场景外,用户还可以导入FBX、Alembic或SketchUp的SKP格式的模型,应用PBR材料,并分配HDR天光、光度测量灯和LUTs。

其他功能包括物体散射、物理天空系统、支持体积和基于粒子的效果、自动曝光、景深选择、相机剪裁和集成去噪。

该软件在目前的Nvidia、AMD和Intel GPU上支持基于DXR的硬件加速光线追踪,并能够渲染16K静态图像和全景图以及4K视频。

该软件的社区版对商业使用是免费的,而且没有功能限制,商业专业版的订阅增加了对产品支持和基于云的素材库的访问。

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用于动画和场景布局的新路径工具
D5 Render 2.0扩展了软件的场景布局能力,增加了一个基于贝塞尔曲线的路径工具。

它可以用来为动画资产(如角色或车辆)绘制运动路径,使其有可能在没有关键帧编辑的情况下设置动画场景。

路径工具还可以用来分配植物等静态对象:例如,布置树篱。

新的天气系统和草地材料
此外,该版本还引入了一个新的天气系统。网上的发布说明没有提供太多信息,但演示视频显示了植被的动画云和风的动画。

还有一个新的PBR草地材料。

工作流程和性能改进
D5 Render 2.0还全面修改了软件的界面:根据发布说明,这既是为了将关键工具放在更合理的位置,也是为了在用户界面中留出空间,以便将来添加新工具。

其他工作流程的改进包括:在材料之间复制和粘贴纹理图的选项;复制视频片段,从原来的关键帧和参数值转移过来。

此外,静态图像和全景图的最大输出分辨率从8K提高到16K,动画的最大场景文件大小从50MB提高到200MB。

场景对象的最大数量从100个提高到1000个,用户现在可以直接在软件内查看GPU使用量、帧率和多边形计数等统计数据,帮助调试复杂的场景。

专业版现在只需订阅
Dimension 5已经放弃了过去480美元的永久许可证,改为付费的专业版软件,现在的价格是38美元/月或360美元/年。

然而,由于免费的社区版没有功能限制,订阅费用实际上只用于产品支持和访问D5 Works,即附带的基于云的资产库。

该库的新功能包括更细化的资产分类和收藏资产的选项。还有新的模型,包括动物、家具和基于粒子的资产,如水景。

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2022年1月17日更新:D5 Render 2.1现在已经推出。

专业版的新功能包括D5 Widget,这是软件的一个新的扩展模块,旨在提供更多的高级渲染选项,而不会使主界面变得混乱。

它包括调色控制,一个新的舞台灯类型,以及正在进行中的VR支持,使得通过兼容SteamVR的硬件在虚拟现实中探索场景成为可能。

核心版的变化包括支持渲染正视图,一个新的自动保存系统,以及许多较小的功能和工作流程改进。

资产库除了现有的3D角色模型外,还增加了一个新的2D角色库存类别。

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2022年4月19日更新:D5 Render 2.2现在已经发布。

新功能包括为场景添加雨雪效果的系统。这些效果可以通过简单的滑块控制进行编辑,并包括在室外玻璃表面自动生成的雨痕。

其他渲染变化包括新的色调、光晕和色差等后期效果。

D5 Render 2.1中引入的Widget模块有一个新的合并项目功能,目前仍处于测试阶段,它可以将多达10个场景合并为一个。

工作流程的改进包括一个新的图层管理系统,通过预设选项自定义键盘快捷键,以及支持EXR格式的HDRIs。

资产库获得了一套新的贴纸,包括道路标记和损坏及涂鸦纹理。

Dimension 5还发布了一个新的Cinema 4D集成插件。

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2022年8月17日更新:D5 Render 2.3现在已经推出。

新功能包括用于在渲染时在场景中的物体上生成圆角的材料,以及用于非逼真渲染的新环境遮蔽和轮廓渲染模式。

该更新还为物理太阳和天空系统中的太阳、云和雾的效果以及草的材质引入了新的控制参数。

工作流程的改进包括在世界和本地坐标系之间切换的选项,相对于屏幕分辨率的刷子半径的自适应调整,以及对Alembic文件的改进支持。

资产库获得了一套新的室内视差图,以创造建筑物窗户后面的房间的深度错觉,另外还有新的静态植被模型、照明资产和人类角色库存。

D5 Render也成为首批正式支持英特尔新Arc GPU和XeSS(其渲染放大系统)的应用程序之一。

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价格和系统要求
D5 Render可用于Windows 10。它需要一个能够进行硬件加速的光线追踪的GPU。Dimension 5建议使用Nvidia GeForce GTX 1060或更高版本,或AMD Radeon RX 6700 XT或更高版本。

集成插件可用于3ds Max 2014-2016和2018+、ArchiCAD 21+、Blender 2.93+、Cinema 4D R20+、Revit 2018+、Rhino 6.1+和SketchUp 2017+。

社区版是免费的;订阅专业版,包括小工具、访问在线资产库和产品支持,费用为38美元/月或360美元/年。

官网下载地址:https://www.d5render.com/pricing

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