Adobe发布了Substance 3D Sampler 3.4版 新增自定义脚本和插件的Python API

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在Substance 3D Sampler中参数化材质

Adobe发布了Substance 3D Sampler 3.4,这是其材料创作软件的最新版本,以前被称为Substance Alchemist。

这次更新增加了一个新的Python API,用于编写自定义脚本和插件,并在导出材质时公开参数,使其可在其他DCC工具和游戏引擎中编辑。

公开参数,使导出的材料可在DCC应用程序和游戏引擎中编辑。
在Substance 3D Sampler 3.4中,一个主要的新变化是,现在可以在导出材质时公开参数,就像在Adobe的Substance 3D Designer中那样。

这使得在Substance 3D Sampler中创建的材质可以在任何支持.sbsar材质格式的应用程序中编辑,包括Blender、Maya、Unreal Engine和Photoshop。

(你也可以在以.sbs文件导出的材料中公开参数,但据我们所知,只有Substance 3D Designer本身支持这种格式)。

新的 Python API 使得创建自定义脚本和插件成为可能
另一个主要的新功能是Python API,它可以用来创建脚本或插件,以实现重复性工作的自动化,或修改Substance 3D Samplers的界面和功能。

脚本可以通过专门的脚本菜单启动,而插件则成为采样器界面的一部分,并可以像本地UI面板一样停靠和移动。

新的API延伸到了资产创作,以及图层、参数和项目的管理。

Adobe发布了Substance 3D Sampler 3.4版 新增自定义脚本和插件的Python API

较小的变化
此外,软件2.2版中引入的AI驱动的图像到材料系统现在可以在macOS和Windows上使用。

在向服装设计软件CLO输出材料时,现在也可以包括代表织物物理特性的自定义元数据,包括摩擦、弯曲和抗剪性。

价格和系统要求
Substance 3D Sampler 3.4可用于Windows 10、CentOS 7.0+/Ubuntu 18.04+ Linux和macOS 10.14+。

新的永久许可证,可通过Steam购买,价格为149.99美元。

Windows和macOS版本也可以通过Adobe的Substance 3D Texturing订阅,价格为19.99美元/月或219.88美元/年;或者Substance 3D Collection订阅,价格为49.99美元/月或549.88美元/年。

Linux版通过Creative Cloud for Teams提供,售价为1199.88美元/年。

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Substance 3D Sampler材质制作软件V3.4.0版:
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