Blender基金会已经发布了Blender 3.3,这个开源3D软件的最新版本。
主要变化包括一个备受期待的新的头发梳理系统,新的UV解包节点,Grease Pencil 2D动画工具集与Dopesheet和时间线的整合,以及对Intel Arc GPU的支持。
该更新是最新的长期支持(LTS)版本,并将在两年内获得关键修复。
演示视频:
头发梳理、UV解包、Grease Pencil和GPU渲染的重大变化
该版本的主要功能包括一个新的基于曲线的头发梳理系统和UV解包工作流程,两者都由Blender稳步发展的几何节点系统提供支持。
Blender 3.3还对软件的二维动画系统Grease Pencil进行了重大更新,Grease Pencil的关键帧现在可以在Dopesheet和时间线中看到。
此外,Blender成为首批正式支持英特尔新Arc GPU的DCC应用程序之一,并引入了对Linux和Windows上AMD Vega-generation GPU的GPU渲染的支持。
该版本还对Blender的许多核心工具集进行了更新,包括3D建模、数字雕刻、运动跟踪和视频编辑,并扩展了对USD工作流程的支持。
系统要求
Blender 3.3可用于Windows 8.1+、macOS 10.13+和Linux。这是一个免费的下载。
请去官网免费下载:https://www.blender.org/download/
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