Corona 9介绍视频(中字):
Chaos Czech即将发布Corona 9版,这是其用于3ds Max和Cinema 4D的生产渲染器的下一个主要版本,目前将于2022年10月发布。
这次更新增加了新的程序云和几何复制系统,并改进了材料覆盖、鱼眼相机和Corona材料在3ds Max视口的显示。
Chaos Scatter 2是Chaos的物体散射工具的下一个版本,也将与Corona 9一起发货。
主要是工作流程的更新,但包括V-Ray 6的主要新功能。
Chaos Czech的公共路线图将Corona 9描述为专注于 "错误修复、抛光现有功能[和]代码维护",所以它并不打算成为一个主要的功能版本。
它的两个主要的新功能对于关注Chaos其他软件发展的人来说并不奇怪,因为它们也是今年早些时候发布的V-Ray 6的主要功能。
第一个,程序性云,是基于Enscape的技术,Chaos今年与该公司合并。
在Corona中,云的生成与LightMix兼容,LightMix是该软件的再照明系统,这使得一次渲染多组云成为可能,然后在LightMix中混合它们。
第二个是一个新的几何体复制系统,在V-Ray中称为Enmesh,但在这里被称为Corona Pattern修改器。
它用重复的几何体覆盖物体的表面,其方式类似于铺设纹理,但与实例化不同的是,重复的几何体不使用额外的内存:只使用源网格。
建议的使用案例包括从链式栅栏到编织品。
对材料覆盖、鱼眼相机和3ds Max视口显示的改进
对现有Corona功能的改进包括在使用材料覆盖系统时保留凹凸、不透明度和Corona Slicer材料的设置的选项。
Corona的鱼眼相机得到了对景深的支持。
3ds Max用户在使用3ds Max视口的高质量设置时,也得到了对Corona材质的更好支持。
RaySwitchMtl、FrontBackTex、SelectTex、RaySwitchTex现在都应该得到支持,还有与CoronaPhysicalMtl、CoronaLegacyMtl、CoronaSkinMtl和CoronaHairMtl连接的纹理。
Corona Converter,渲染器的自动材质转换系统,得到了改进的金属和折射材质的转换。
Chaos Scatter 2的发布 "与Corona 9相联系"。
路线图中列出的其他变化,但尚未在软件的日常构建中使用,包括相机运动模糊快门曲线,以及支持纹理的核心外渲染。
此外,Scatter 2,Chaos新的独立对象散射系统的最新版本,目前将与Corona 9一起发货。
同样,它主要是一个错误修复和性能更新,但正在开发的新功能包括对边缘修剪的支持。
价格、系统要求和发布日期
Corona 9将于2022年10月发布,用于3ds Max 2016+和Cinema 4D R17+。
目前的稳定版本,即Corona 8,可用于在Windows 7以上运行的64位3ds Max 2014+和在Windows 7以上或macOS 10.14以上运行的Cinema 4D R14+。
订阅费为40欧元/月(40美元/月)或280欧元/年(277美元/年)。3ds Max版的永久 "盒子 "许可证已不再列在Chaos Czech的网站上,但仍可应要求提供。
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