Krita 5.1版已经发布了 重新设计了填充和连续选择工具

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5.1版新功能介绍视频(中字):

Krita已经发布了Krita 5.1。

这次更新重新设计了该软件的填充和连续选择工具,用于给线条艺术上色,用户现在可以通过选框选择或用鼠标拖动来填充线条画的区域。

此外,它现在可以同时对图像的多个图层进行剪切、复制和粘贴操作。

Krita现在还支持JPEG XL(.jxl),这是JPEG图像规范的下一代版本。最初的植入支持动画,尽管不支持HDR色彩空间。

其他变化包括对ASE和ACB调色板的支持,这些调色板在Photoshop等Adobe应用程序中使用。你可以通过故事脚下的链接找到一个完整的列表。

以往更新信息:

Krita已经发布了Krita 5.0,这是开源数字绘画软件的一次重大更新。

该版本全面修改了Krita的许多核心工具集,增加了一个新的MyPaint画笔引擎,并改进了软件的资源系统和对颜色梯度的处理。

新功能包括故事板编辑器、延时录像机、两点透视引导,以及支持Krita的动画工具集中的Tweening和帧克隆。

新的MyPaint画笔引擎,以及对污点画笔和画笔纹理的改进。
Krita 5.0全面修改了软件的许多核心工具集,包括其画笔引擎。

该版本增加了一个新的MyPaint画笔引擎,使其能够在Krita中加载在开源绘画软件中创建的画笔。它支持在MyPaint 1.2中创建的画笔。

此外,彩色污点笔刷引擎已被重写以提高性能。

画笔纹理现在支持新的混合模式,包括硬混合、彩色闪避、彩色烧灼和叠加。

Krita对颜色渐变的处理也得到了改进,在8位渐变中支持蓝色噪声抖动以产生更平滑的结果,并在16位和32位渐变中支持宽色域。

重写的资源管理器减少了内存用量和启动时间
在引擎盖下,梯度、画笔预设和调色板等资源的处理已被重写,减少了内存用量:在Krita基金会的测试中,内存用量减少了200MB。

新的资源管理器支持图层样式以及现有的资源类型;并使大量标记和大量删除资源成为可能。

动画:支持调整和克隆关键帧
Krita的动画工具集也得到了更新,包括人们要求的克隆和重用关键帧的选项,在线发布说明中的视频展示了对一个简单步行周期的动画的使用。

Krita 5.0还引入了对tweening的支持,动画师现在能够对任何动画层的位置、旋转、比例和剪切进行动画处理。

其他变化包括将视频文件作为动画图层导入的选项。

动画工具的用户体验得到了改善,有了一个新的、更节省空间的动画工作空间;更多的功能可以直接从时间轴上获得;以及重新设计的动画曲线停靠器。

Krita 5.1版已经发布了 重新设计了填充和连续选择工具

新的故事板编辑器、延时记录器和两点透视指南发生器
全新的功能包括记录器Docker,它可以记录和导出绘画过程的延时视频,以便在社交媒体上使用。

新的Storyboard Docker使得在Krita内部生成简单的故事板成为可能,并以PDF或SVG格式导出。

Krita的助手系统可以生成可定制的绘画指南,它有一个专门用于设置两点透视的新功能,加快了以前的工作流程。

工作流程改进和格式支持
其他变化包括支持用于静止图像和图像序列的新的AVIF格式,旨在提供比JPEG更好的压缩和更少的人工痕迹。

还有很多用户界面和工作流程的改进,包括将画笔编辑器分离到自己的窗口,以及将颜色拖放到画布或图层树上的选项。

在核心应用程序之外,Krita还获得了两个针对概念艺术和游戏开发管道的免费插件:一个用于拍照资产的管理器,以及一个批量导出插件。

可用性和系统要求
Krita 5.1现在可用于Windows 8.1+、macOS 10.12+和Linux。安卓版Krita正处于早期访问阶段。

你可以通过下面的链接免费下载Krita的编译二进制文件,或者通过在Windows、Steam或Epic Games商店为该软件付费来支持未来的发展。所有费用都在10美元以下20美元。

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