波斯巴扎大型城市建筑场景Unreal Engine游戏素材资源

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波斯巴扎大型城市建筑场景Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于角色皮肤贴图组件Unreal Engine游戏素材资源,大小:3.8 GB,使用软件:4.2x, 5.0,资产版本:V1,语言:英语。RRCG分享

超过250个资产和40个预制件
广泛的可修改性和可定制性
这个包的主要重点之一是模块化和提供预制件,以便毫不费力地建立世界。
此包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。
我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。
主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数
由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。
用于 UE5 版本的纳米网格
用于 UE5 版本的流明照明
UE4和5的优化

技术细节:
1张预装地图(展示)。

波斯小镇/集市:
1张概览地图

模块化资产:
带说明的工具
独特的资产
4个主着色器

超过100个实例:
超过250个独特的模块化资产,包括预制板

摆设资产:
预先组装好的建筑
模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。
沙漠棕榈树
多于预制板
世界集合参数(风速、沙子覆盖率等...)

游戏准备和优化的资产:
精确的手工调整的LODs达8级
纹理尺寸。4096-2048- 1024- 512

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视频预览:

https://www.rrcg.cn/thread-16780894-1-1.html

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