本资料是关于角色皮肤贴图组件Unreal Engine游戏素材资源,大小:4 GB,使用软件:UE 5.0,资产版本:V1,语言:英语。RRCG分享
完整的生物群落解决方案,用于建立一个逼真的阔叶树森林。完全程序化的森林生成。树木、岩石、碎石和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材料和景观着色器。
版本:
V4.0.1适用于UE5的5.00及以上版本。
V3.3.2适用于UE4的4.23至4.27版本。
完整的修改日志可在我们的Discord频道找到。
基于物理的渲染:是
纹理大小:大多数资产使用4096x4096的基础颜色、法线和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数量:25000/14000/7000/100(树木)3000-250(中等资产),1200-100(植物)。
LODs: 1-4级的LOD
网格数量:107
材料和材料实例的数量:115
纹理的数量:124
测试的平台:电脑
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