D5 Render 2.3现在已经推出。
新功能包括用于在渲染时在场景中的物体上生成圆角的材料,以及用于非逼真渲染的新环境遮蔽和轮廓渲染模式。
该更新还为物理太阳和天空系统中的太阳、云和雾的效果以及草的材质引入了新的控制参数。
工作流程的改进包括在世界和本地坐标系之间切换的选项,相对于屏幕分辨率的刷子半径的自适应调整,以及对Alembic文件的改进支持。
资产库得到了一套新的室内视差图,以创造建筑物窗户后面的房间的深度错觉,加上新的静态植被模型、照明资产和人类角色的库存。
D5 Render也成为首批正式支持英特尔新Arc GPU和XeSS(其渲染放大系统)的应用程序之一。
还有一长串较小的功能和错误修正:你可以通过下面的链接找到一个完整的列表。
2.3版演示视频:
价格和系统要求
D5 Render 2.3可用于Windows 10。它需要一个能够进行硬件加速的光线追踪的GPU。Dimension 5建议使用Nvidia GeForce GTX 1060或更高版本,或AMD Radeon RX 6700 XT或更高版本。
集成插件可用于3ds Max 2014-2016和2018+、ArchiCAD 21+、Blender 2.82-2.83、Cinema 4D R20-25、Revit 2018+、Rhino 6.1+和SketchUp 2017+。
除了Blender插件外,它们都支持与主机应用程序的实时同步。
该软件对个人和教育用途是免费的;订阅专业版,可以获得产品支持和在线资产库,费用为38美元/月或360美元/年。请看一个比较表。
以往更新信息汇总:
2.0版演示视频:
Dimension 5 Techs已经更新了D5 Render,即其硬件加速的光线追踪渲染器。
D5 Render 2.0为角色和车辆引入了一个路径动画工具,一个支持云和风动画的新天气系统,以及一个新的PBR草地材质。
此外,该软件的用户界面也进行了重新设计,静止图像的最大分辨率提高到了16K。
Dimension 5现在已经将该软件的付费版改为订阅版,但社区版仍然是免费的,包括用于商业用途。
用于建筑可视化的快速发展的RTX加速型光线追踪渲染器
去年首次发布的D5 Render是一个快速、日益强大的建筑渲染器,具有一系列DCC和CAD工具的集成插件,包括3ds Max和Blender。
除了直接从链接的DCC应用程序渲染场景外,用户还可以导入FBX、Alembic或SketchUp的SKP格式的模型,应用PBR材料,并分配HDR天光、光度测量灯和LUT。
其他功能包括物体散射、物理天空系统、支持体积和基于粒子的效果、自动曝光、景深选择、相机剪裁和集成去噪。
该软件支持当前Nvidia和AMD GPU上的硬件加速光线追踪,并能够渲染16K静态图像和全景图,以及4K视频。
该软件的社区版对商业使用是免费的,而且没有功能限制,商业专业版的订阅可以获得产品支持和基于云的素材库。
用于动画和场景布局的新路径工具
D5 Render 2.0扩展了软件的场景布局能力,增加了一个基于贝塞尔曲线的路径工具。
它可以用来为动画资产(如角色或车辆)绘制运动路径,使其有可能在没有关键帧编辑的情况下设置动画场景。
路径工具还可以用来分配植物等静态对象:例如,布置树篱。
新的天气系统和草地材料
此外,该版本还引入了一个新的天气系统。网上的发布说明没有提供太多信息,但演示视频显示了植被的动画云和风的动画。
还有一个新的PBR草地材料。
工作流程和性能改进
D5 Render 2.0还全面修改了软件的界面:根据发布说明,这既是为了将关键工具放在更合理的位置,也是为了在用户界面中留出空间,以便将来增加新的工具。
其他工作流程的改进包括:在材料之间复制和粘贴纹理贴图的选项;复制视频片段,从原来的关键帧和参数值转移过来。
此外,静态图像和全景图的最大输出分辨率从8K提高到16K,动画的最大场景文件大小从50MB提高到200MB。
场景对象的最大数量从100个提高到1000个,用户现在可以直接在软件内查看GPU使用率、帧率和多边形计数等统计数据,帮助调试复杂的场景。
专业版现在只需订阅
Dimension 5已经放弃了以前480美元的永久许可证,改为付费的专业版软件,现在的价格是38美元/月或360美元/年。
然而,由于免费的社区版没有功能限制,订阅费用实际上只用于产品支持和访问D5 Works,即附带的基于云的资产库。
该库的新功能包括更细化的资产分类和收藏资产的选项。还有一些新的模型,包括动物、家具和基于粒子的资产,如水景。
2.1版演示视频:
2022年1月17日更新:D5 Render 2.1现在已经推出。
专业版的新功能包括D5 Widget,这是软件的一个新的扩展模块,旨在提供更多的高级渲染选项,而不会使主界面变得混乱。
它包括调色控制,一个新的舞台灯类型,以及正在进行中的VR支持,使得通过兼容SteamVR的硬件在虚拟现实中探索场景成为可能。
核心版的变化包括支持渲染正视图,一个新的自动保存系统,以及许多较小的功能和工作流程改进。
资产库中除了现有的3D角色模型外,还增加了一个新的2D角色库存类别。
2.2版演示视频:
2022年4月19日更新:D5 Render 2.2现在已经发布。
新功能包括为场景添加雨雪效果的系统。这些效果可以通过简单的滑块控制进行编辑,并包括在室外玻璃表面自动生成的雨痕。
其他渲染变化包括新的色调、光晕和色差等后期效果。
D5 Render 2.1中引入的Widget模块有一个新的合并项目功能,目前仍处于测试阶段,它可以将多达10个场景合并为一个。
工作流程的改进包括一个新的图层管理系统,通过预设选项自定义键盘快捷键,以及支持EXR格式的HDRIs。
资产库获得了一套新的贴纸,包括道路标记和损坏及涂鸦纹理。
Dimension 5还发布了一个新的Cinema 4D集成插件。
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