Adobe发布Blender 0.91版Substance 3D插件 更新了插件代码库与界面

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Adobe发布Blender 0.91版Substance 3D插件 更新了插件代码库与界面

Adobe发布了Substance 3D add-on for Blender 0.91,这是Blender的官方Substance集成插件的最新测试版,用于在开源软件内编辑Substance材料。

这次更新全面修改了插件的代码库,打破了与以前版本的向后兼容性,目的是提高性能和稳定性,并重新设计了界面,以更好地适应艺术家的工作流程。

在相关新闻中,流行的非官方Substance Painter Live Link的开发者Ymmanuel Flores透露,他现在正与Adobe合作,从普通用户的角度开发该插件。

在Blender内部原生编辑SBSAR材料
用于Blender的Substance 3D插件去年首次发布了测试版,使艺术家能够导入.sbsar格式的材料,并在软件内部编辑其参数。

除了在Substance 3D Designer中编写的自定义材料外,新的集成插件使Blender用户能够使用在线库中的材料,如Adobe的Substance 3D Assets。

演示视频:

由开发人员Ymmanuel Flores录制的Blender的Substance 3D插件的新演示。

Blender的Substance 3D插件0.91:以性能和实用性为重点的重大整改
该插件的最新测试版--Prerelease 6或Substance 3D add-on for Blender 0.91--是一个重大的结构性更新,打破了与以前版本的向后兼容性。

它重塑了插件的代码库,以提高性能和稳定性,并重塑了用户界面,以改善用户体验。

其他新功能包括支持Blender的Cycles渲染视图中的纹理更新,以及设置色彩空间的选项,目的是支持ACEScg、线性EXR和Blender的Filmic变换以及sRGB。

在昨天的一条推文中,Substance Painter Live Link的开发者Ymmanuel Flores透露,他现在正在与Adobe合作,该插件是流行的非官方插件,将Substance 3D Painter整合到包括Blender在内的其他DCC应用程序。

"今年早些时候,Adobe联系了我,希望我帮助开发Blender的官方插件,"他写道。"我能够从一个每天都使用Substance和Blender的艺术家的角度帮助创建这个插件。"

系统要求
Blender的Substance 3D插件与Windows、Linux和macOS上的Blender 3.0+兼容。

该插件是免费的。在预发布计划期间,要下载它,你必须注册一个免费的Adobe账户,并同意Adobe的预发布软件计划的条款。

从Adobe的网站下载Blender的免费Substance 3D插件:
https://www.adobeprerelease.com/beta/68A24EE2-2EA8-416F-D95B-23B8E64E5DE8

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