本资料是关于39组少林功夫武术动画Unreal Engine游戏素材资源,大小:27 MB,使用软件:UE 4.26,资产版本:V1.0,语言:英语。RRCG分享
功夫少林武术动画合集
一套39部第三人称功夫动画
姿势匹配的开始和结束帧
如果使用默认的 Unreal Mannequin,则无需重新定位动画
动画:
动作“到位”:
格斗拳
双拳拳
双拳掌
轻弹
闲置的
外挡拳打海术
扫
老虎狩猎
车轮踢
向下或阻塞端
向下或阻塞循环
向下或阻止开始
跳跃开始
跳跃循环
跳完
“就地”和“根部运动”的运动:
钩踢到位
HOOK KICK ROOT MOTION
ROUNDHOUSE 踢到位
ROUNDHOUSE KICK ROOT MOTION
侧踢到位
侧踢根运动
原地滑上圆屋
向上滑动 ROUNDHOUSE ROOT MOTION
回到原地
移回根运动
将 BL 移动到位
移动 BL 根运动
将 BR 移动到位
移动 BR 根运动
将 FL 移动到位
移动流根运动
原地前进
向前移动根运动
将 FR 移动到位
移动根运动
原地左移
移动左根运动
原地移动
向右移动根运动
绑定到史诗骨架:是的
动画数量:39
动画类型:就地和根运动
支持的开发平台:
Windows::是的
Mac:是的
PlayStation:是的
Xbox:是的
安卓:是的
iOS:是的
Linux:是的
HTML5:是的
SteamVR:是的
Oculus:是的
Gear VR:是的
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视频预览:
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