Adobe公布了Substance 3D Designer 12.2,这是其材料创作软件的最新版本。
这次更新增加了对苹果M系列处理器的原生支持,使一些任务在目前的Mac上比老式英特尔机器 "快两倍",并改善了使用软件节点图时的工作流程。
原生的苹果硅支持提高了当前Mac上的性能
Substance 3D Designer 12.2的主要变化并不令人惊讶:部分原因是它正在其他Substance应用程序中稳步推出,部分原因是Adobe抢先宣布了它。
该公司在上个月的一份新闻稿中说,Substance 3D Designer已经对苹果的M系列处理器提供了原生支持--事实证明,这是不正确的。
现在,原生的苹果硅支持在公共构建中实际上是可用的,它应该改善当前Mac上的性能,Substance 3D Designer以前是使用苹果的Rosetta 2模拟器运行的。
Adobe的博客文章没有说明由此带来的速度提升,但它确实说Substance 3D Designer在Apple Silicon Mac上的运行速度比在同等的前代Intel机器上 "快2倍"。
模型和合成图的工作流程改进
此外,模型图--Substance 3D Designer的新程序建模工具集的一部分--得到了一些生活质量的改变。
节点现在在库和图形视图中都有工具提示,解释它们的作用,而且图形视图中的节点菜单现在经过过滤,只显示与当前选择的节点兼容的节点。
用户现在还可以为创建节点设置自定义键盘快捷键。
用于创建材料的合成图,获得了在软件的二维视图以及三维视图中预览图的输出的选项。
标准更新和废弃的功能
在管道整合方面,Substance 3D Designer的依赖性已经更新,以符合CY2022规范,即VFX参考平台的当前版本。
这次更新还增加了一个新的模板,用于将材料导出到三维服装设计工具CLO。
此外,几个旧的渲染功能已被删除:基于Silicon Studio的Yebis 2中间件的后期效果系统,以及从3D视图菜单中保存渲染图到ArtStation的选项。
价格和可用性
Substance 3D Designer 12.2可用于Windows 10+、CentOS 7.0/Ubuntu 18.04+和macOS 10.16+。
它可以通过Adobe的Substance 3D订阅来获得。Substance 3D Texturing订阅费用为19.99美元/月或219.88美元/年;Substance 3D Collection订阅费为49.99美元/月或549.88美元/年。
订阅Linux版需要一个Creative Cloud Plan for Teams,价格为1198.88美元/年。
该软件的永久许可证可以通过Steam获得,价格为149.99美元。
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