本资料是关于纹理大小调整编辑工具Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.6 GB,使用软件:Unreal Engine UE 4.2x,资产版本:V1.0,语言:英语。RRCG分享
一个包含高质量的普通中世纪木制物品的包:木桶、箱子、桌子、木板、水桶、车轮、长凳、原木、木栅栏、栅栏和大门,也可以很好地适用于幻想场景。PBR。
一些道具,如木板、木栅栏和箱子,有标准版本和覆盖着苔藓/泥土的版本。大多数资产有两种不同的分辨率,从1024到2048,还有一些从2048到4096,这两种分辨率都在一个材料中,可以通过设置下的材料质量等级来切换。
更新:现在还包含单个原木和木板以及一个工作台!
技术细节:
基于物理的渲染。是
缩放到Epic骨架。是
纹理大小:从1024到4096,取决于资产的大小
碰撞。是的(复杂资产自定义,简单资产生成)。
网格数量:24
材料的数量:25
纹理的数量。每个模型有3个(漫反射、法线、光罩),每个模型有3个更高的分辨率(工作台、桌子、门和水桶例外)。
顶点数。80 - 2365(木栅栏,实际上是在一个模型中的两个木栅栏)。
预期的平台。个人电脑,桌面
测试的平台。个人电脑
包括的文件。没有
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com