ZBrush与Marmoset Toolbag螳螂生物概念雕刻建模视频教程

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ZBrush与Marmoset Toolbag螳螂生物概念雕刻建模视频教程

本教程是关于ZBrush与Marmoset Toolbag螳螂生物概念雕刻建模视频教程,时长:5小时08分,大小:5.6 GB,使用软件:ZBrush、Maya,附源文件,作者:Dan Weiss,共22个章节,语言:英语。RRCG分享

在这个5小时的视频课程上,Eric Keller演示了如何使用ZBrush和Marmoset Toolbag为一个独特的螳螂物种精确建模。跟随所提供的项目文件,包括Eric的个人参考图片和草图,以及他的ZBrush项目文件和最后的Marmoset Toolbag渲染场景。

兰花螳螂--科学上称为Hymenopus coronatus--在这个为中级和高级ZBrush艺术家创建的视频课程中占据中心位置。这个全面的教程强调了ZBrush最近版本中发布的许多功能,并从绝对的起点开始:照片参考。使用Eric的参考图片和网上提供的解剖图,Eric展示了如何使用ZSpheres从头开始勾勒最初的形状,然后一步一步地添加和完善螳螂的每个部分。

一旦雕刻完成,Eric将展示他使用ZBrush PolyPaint对模型进行第一轮贴图的方法,然后将模型和贴图输出到Marmoset Toolbag进行最后的贴图和渲染阶段。

这个课程旨在教你应用于任何生物设计的技能,适合那些希望创造高度详细的科学可视化的人,以及希望为动画、视觉特效和游戏创造高质量资产的艺术家。

埃里克-凯勒是一位资深的CG艺术家,有20多年为电影、电视、科学可视化、天文馆表演、VR、AR、3D打印和珠宝设计创造模型的经验。他曾为Gnomon Workshop教授过许多课程,是我们访问量最大的讲师之一。
埃里克-凯勒是一位资深的CG艺术家,拥有超过20年的为故事片、剧情电视、科学可视化、天文馆表演、VR、AR、3D打印和珠宝设计创建模型的经验。他为Gnomon工作室创作培训题目,也曾在好莱坞的Gnomon学校教授ZBrush和Maya课程。
自1998年以来,埃里克一直作为一个专业的CG艺术家,为娱乐业和科学可视化创造动画和图像。他已经写了几本关于ZBrush和Maya的顶级书籍,以及为领先的行业杂志如3D World写了许多教程和文章。
他现在为Gnomon Workshop撰写了多个关于ZBrush和Maya的视频系列,并荣幸地成为哈佛医学院的客座讲师。他作为视觉效果艺术家在广告、电视、游戏和故事片方面工作了几十年,其作品包括《科洛弗里德巷10号》、《星际迷航:超越》、《水鬼》、《力量别动队》、《沼泽物语》和《约翰-威克3》。Parabellum。

【中文字幕】DC超级反派贝恩角色完整制作工作流程视频教程:
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视频预览:

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