本游戏资产是模块化音乐会舞台游戏场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1 GB,格式:uasset,使用软件:UE 5.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
特点:
97个Meshes
简单的灯具蓝图结构设置
高质量的纹理都是4k的,但在需要时限制在2k或1k。
主材料设置
通道包装的粗糙度|金属度|环境遮挡
为虚拟制作而优化
没有任何法律问题,因为所有的品牌和标签都是由我们工作室定制的
从各个角度看都是完全详细的模型
独特的网格数:77
碰撞:是的,自动生成
顶点计数:4-15624(大部分的网格在1000以下)
LODs:是的,自动生成
材料和材料实例的数量:7个主材料 36个实例材料
纹理的数量:76
纹理的分辨率:
[67] 4096x4096
[3] 2048x2048
[5] 1024x1024
[1] 64x64
更新v1.2:
仅在4.26中支持DMX!
4.18-4.25也更新了新的网格,只是缺少DMX文件夹。
DMX文件夹包含:所有3个用DMX灯具设置的演示地图,以及1分钟的序列器演示示例!10个DMX灯具蓝图。
新道具:5个弧形桁架3个动画扬声器蓝图2个Led面板(弧形,三角形)频闪灯蓝图更小版本的机器人头灯。
新地图:圆形舞台
更新v1.1:向后兼容至4.18摆脱了HDRI背景插件,所以现在你可以在星空下聚会,现在你可以通过灯光蓝图改变光束的体积强度。
这个软件包包含以下道具:31个用于搭建桁架的道具 16个用于搭建舞台的道具 14个不同尺寸的扬声器 4个用于制作屋顶的简单道具。(你需要根据你的屋顶大小来调整这个道具的比例)2个道具用于制作LED墙。9个飞行箱2个电缆保护器1个障碍物8个灯的蓝图。椭圆体,六角棒,准星罐,4个准星罐的架子,机器人头,夹紧的机器人头,机器人清洗,夹紧的机器人清洗。通过该蓝图,你可以改变灯的旋转和光的颜色和强度。对于机器人来说。
【中文字幕】Unreal Engine恐怖生存游戏完整制作流程视频教程:
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视频预览:
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