本教程是关于【中文字幕】Maya与Zbrush和Substance VFX视效资产制作视频教程,时长:2小时53分,大小:13.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:Abraham Leal,共12个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
你会学到什么?
学习如何在电影质量标准中创建一个逼真的资产
了解如何优化模型以满足渲染的行业标准
创建LODs(距离级别)
学习每个在电影行业工作的艺术家的流程
要求 :
具有Maya、Zbrush和Substance Painter的中级知识。
课程内容:
Mieszko Lacinski是一位专业的纹理艺术家/3D综合专家,他曾参与过《神奇女侠》、《雷神之怒》、《正义联盟》、《坚果猎人》等电影的制作。他目前在波兰的3DE工作室担任CG主管/纹理负责人,他喜欢他的工作,因为他可以为团队带来互动和帮助。他对那些想在电影/影视行业有所作为的艺术家的建议是,始终看到参考的价值。他认为这是实现任何类型的3D资产的最重要工具。只要有可能,首先找到和收集参考资料,并尽可能坚持下去,这一点很有意义。Mieszko的其他兴趣包括空间探索和基本上任何与空间有关的东西。他还喜欢3D打印和使用3D打印来拯救生命的想法。
课程信息 :
在本课程中,你将了解到如何为视觉效果场景创建资产。你将了解到模型的技术创建,以及如何使其与电影布局、动画和照明相关联。通过使用Maya创建LODs(距离级别),你将了解到渲染的优化行业标准。你将通过使用Substance进行贴图的步骤,Substance几乎成为当今电影业使用的领先软件。整个课程将带领你经历每个在电影行业工作的艺术家所经历的过程,以创造一个专业的现实资产。
本课程适用于谁 :
任何想学习在电影业中如何制作道具的人
想把自己的技能提高到专业水平标准的人
【中文字幕】 游戏角色逼真头发完整制作工作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16779384-1-1.html
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