真实城市市中心大楼街道等游戏环境Unreal Engine游戏素材资源

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真实城市市中心大楼街道等游戏环境Unreal Engine游戏素材资源

本游戏资产是真实城市市中心大楼街道等游戏环境Unreal Engine游戏素材资源,大小:14.2 GB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.27, 5.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享

在过去的20年里,我为一些世界上最知名的视频游戏制作了环境,请看我的作品集。*链接到这里*我一直很喜欢为玩家建造数字城市来享受。随着metaverse的快速到来,数字城市景观将需要被建造,但单独行动是很危险的! 拿着这个!

这个巨大的城市包拥有你需要的一切,可以开始创建你自己的大型、AAA级、专业开发的、详细的、现实的、大尺度的、沙盒式的、海湾地区的城市景观。它包含了数百个详细的3D模型、纹理、材料、蓝图和更多的东西!你将节省无数个月的时间。你将节省无数个月的工作,甚至可能从你的生产计划中减少几年。让这个包让你和你的团队快速启动和运行吧!

重要/附加说明:
*请注意这个包不包含任何Megascans资产、Speedtree资产、行人或视频中可能出现的车辆(巴士模型包含在这个包中),因此环境和资产可能与视频和截图略有不同。视频中的所有场景都是在RTX下进行引擎渲染的。

特点:
庞大的/专业的AAA游戏开发者质量包
超过500个网格/970个Substance-Painter生成的纹理,价值超过550,000美元。
超过80个蓝图,包括花键贴花和可编辑的路标、街道名称等文字......
超过20个模块化的人行道网格,可用于花键上。
超过140个建筑网格。超过40个独特的详细建筑和100个景观建筑。
超过60个贴花,包括道路线、箭头、泥土、污垢、下水道盖、涂鸦、轮胎印、自行车道、道路补丁、裂缝等等。
8种树木类型,底部有花盆和贴花
动画旗帜,有颜色变化的蓝图
模块化的栅栏和路障,带有防水布
带有鱼眼镜头和弱光相机噪音的后期处理相机着色器
PBR材料和真实世界的照明值
附带视频中看到的旧金山市中心的示例地图
附带详细的铰接式巴士车辆
附带精确建模的、高度详细的海湾大桥
封装的[MRAO]纹理通道:红色=金属,绿色=粗糙度,蓝色=环境遮蔽。
大规模的超过1公里×1公里的旧金山市中心区域
包括许多街道道具:电表、消防栓、交通灯,以及更多...
RTX准备就绪!

【中文字幕】UE5虚幻引擎初学者实例游戏开发制作训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16773664-1-1.html

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视频预览:

https://www.rrcg.cn/thread-16780029-1-1.html

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