PolyDamage为模型添加损坏和瑕疵效果3dsmax插件V1.5.2版

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PolyDamage为模型添加损坏和瑕疵效果3dsmax插件V1.5.2版

本插件是关于PolyDamage为模型添加损坏和瑕疵效果3dsmax插件V1.5.2版,大小:120 KB,支持3dsmax软件,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享

PolyDamage插件是一个快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。
在现实生活中,没有什么是完美的,所以给你的模型添加损坏可以使它们看起来更真实。
PolyDamage是一个快速替代其他软件包手动雕刻损坏的工具。
PolyDamage为混凝土墙、地面、石头、柱子增加了额外的真实感。
PolyDamage可以快速为角落和边缘添加损坏。
因为它是程序性的,所以你可以为一个单一的物体制作数百万种损坏变化。
你可以保存伤害的种子值,下次你可以用这个种子值得到同样的结果。
你可以调整参数,调整损坏的深度,或边缘损坏量。
调整分辨率滑块来增加受损区域的细节水平。
PolyDetail为受损的面提供了一个独特的材料ID,所以你可以只对受损的面应用一个特殊的损坏材料。
v1.52版的新内容
修复了因物体过小或过大引起的错误。
改善了用户体验。
改善了稳定性。

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