106组模块化中世纪斗篷长袍等服装Unreal Engine游戏素材资源

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106组模块化中世纪斗篷长袍等服装Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于106组模块化中世纪斗篷长袍等服装Unreal Engine游戏素材资源,大小:6 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 - 4.27,语言:英语。RRCG分享

106件模块化配件(手镯、手套、斗篷、肩膀)和长袍,适用于低度幻想的中世纪魔法。
"ROG模块化中世纪配件和长袍 "是我们为正在开发的项目--《公会统治》准备的全模块化盔甲套装的第二部分。这是我们对现实风格的黑暗魔法中世纪的看法。

特点:
106个配件和长袍项目(16个长袍,26个斗篷,34个肩膀,11个手镯,15个手套,1个靴子,胸部,头盔,演示用的裤子)。
806个骨架网格,438个静态网格。
64个材料实例,3个主材料,1个材料功能。
~160个PBR纹理(2048/4096)。反照率、法线、ORM。
骨架网格的顶点数量。长袍(2600-5700),斗篷(1100-1600,带毛皮的8000-9000),肩部(350-4200),手镯(170-1000),手套(2200-6500)。
所有骨架和静态网格的LOD数量:4;
布料模拟:长袍和斗篷。
装备:是
与Epic骨架进行装配:是(包括IK骨架)。
动画:是(用于演示)。
动画的数量:3(用于演示)。
角色的数量:6个(6个完整的模型和切成彼此的6个身体部分),没有任何变形类型、纹理。
演示游戏模式:3张蓝图,1张地图

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