本教程是关于专业摄影测量完整工作流程技术训练视频教程,时长:3小时36分,大小:1.9 GB,使用软件:Photoshop,Reality Capture,ZBrush,Substance Painter,Unreal,Agisoft Metashape,作者:Charleston Silverman,共7个章节,语言:英语。RRCG分享
如果你正在寻找一个完整的专业摄影测量流程的逐步演练,那就来看看这个由首席数字项目工程师Charleston Silverman主持的3.5小时的课程。这个深入的课程为你提供了将物体从现实世界扫描到虚拟世界所需的技术和知识。
在使用Photoshop、Adobe Camera RAW和Adobe DNG演示工作流程的图像处理部分之前,Charleston先从捕捉开始。从那里开始,所有的事情都是关于解决的,为此Charleston把RealityCapture和Metashape都带到了这里。网格重构在ZBrush中处理和演示,而有效的纹理生成和清理过程则采用了Substance Painter的力量。作为最后一步,场景的组装是在虚幻引擎中进行的--尽管所涉及的过程和技术可以用于任何选择的渲染器。
这个详细的课程涵盖了大量的信息和技术,讨论了从拍摄的注意事项到图像调整的微妙细节,以及你不会想错过的解决方案。查尔斯顿的全面指导不仅教给你如何正确设置一切以达到最佳效果,而且还对过程中每一步的重要性提出建议。
本讲座提供的项目文件包括原始拍摄的照片、网格、摄影测量项目、Substance文件和纹理,以及虚幻项目文件。
Charleston Silverman是Digital Nation Entertainment的首席数字项目工程师,Digital Nation Entertainment是一家位于加州圣莫尼卡的内容开发工作室。查尔斯顿专门从事实时渲染管道的开发,自从他开始使用半衰期(GoldSrc)SDK以来,一直在创建数字资产。他的数字资产创建专长包括三维建模、视频测绘、摄影测绘、材料、纹理和照明,他还精通各种类型的数字内容开发。查尔斯顿曾为时代公司、美国宇航局、威塔、索尼影业、华纳兄弟、CNN、NBA和苹果等公司做过项目,在游戏和电影开发行业的标准媒体、VR和AR的数字内容创作方面拥有丰富的经验。
【中文字幕】Zbrush脸部面部雕刻建模全面训练视频教程:
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