本教程是关于Houdini中PyroFluid从爆炸到流体特效制作视频教程,时长:13小时,大小:8.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共10个章节,作者:Tim Van Helsdingen,语言:英语。RRCG分享
在本课程中,我们利用Houdini的力量,在不同的求解器之间移动数据,使一个火药爆炸变形为一个流体模拟。我们将从探索如何在一个简单的场景中开发这样的效果开始,然后我们开始构建环境,开发我们的模拟的外观,并在我们转移到照明、着色和合成之前添加所有的额外元素。
你将学习到许多经过生产验证的技术,了解如何优化你的模拟和渲染,加快你的工作流程,同时创造这个特效重的场景。这个镜头是由很多单独的元素组成的,我们将深入了解每个元素是如何形成的。
本课程的要求:
-对Houdini的基本了解(如果你是Houdini的新手,我建议先看Howdini101)。
-Houdini18.0(独立或FX)。(RRCG编译分享)
-Redshift Render(我使用Redshift 3,但Demo也可以)。
-Blackmagic fusion(用于合成,你可以在这里免费下载这个)。
作者:
我的名字是Tim van Helsdingen,我是一名自由的Houdini FX艺术家/CG综合专家,总部设在荷兰。在自由职业之外,我还制作与CG和自由职业相关的教育内容,并在各种VFX相关的活动中做公开演讲,如FMX、Houdini Hive、Us by Night等等。你可以在timvanhelsdingen.com上查看我的作品和更多的课程。
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视频预览:
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