Adobe在其最新的Substance 3D直播中发布了Substance 3D Painter 7.4版,这是其3D纹理绘画软件的最新版本,其录音已在下面直播视频。
这次更新为VFX管道引入了OpenColorIO色彩管理,可以选择将2D和3D视图解锁到第二个显示器上,以及新的grunge地图。
Substance 3D 2021 直播发布会视频:
支持OpenColorIO 2色彩管理,可选择ACES配置。
物质3D绘图仪7.4解决了艺术家在视觉效果而非游戏开发中长期以来的要求,增加了OpenColorIO色彩管理。
产品经理Valeria Gerontopolous将Painter以前缺乏适当的色彩管道描述为 "房间里的大象--它可能是一只非常精确的色彩管理的粉色大象"。
新的实现是基于OpenColorIO 2,现在也支持其他主要的VFX工具,包括Maya和Nuke,并带有ACES 1.0.3和ACES 1.2的配置。
配置是以每个项目为基础存储的,并可以应用到现有的项目。
新的材料和grunge地图,以及用户体验的改进
此次更新还增加了一套由艺术家Käy Vriend创作的现成材料,包括表面破损贴图和闪光材质。
用户还得到了由Emiel Sleegers创建的11种新的grunge纹理,用于表面污垢和损坏。(RRCG编译分享)
工作流程方面的改进包括:取消2D视图和3D视图的对接,并将其移动到第二个显示器上;以及在处理细长的UV岛时对自动UV解包的 "小改进"。
价格和可用性
Substance 3D Painter 7.4可用于Windows 10、CentOS 7.0/Ubuntu 18.04+ Linux和macOS 10.14+。
Windows和macOS版本可通过Adobe的Substance 3D Texturing订阅,价格为19.99美元/月或219.88美元/年,或Substance 3D Collection订阅,价格为49.99美元/月或549.88美元/年。
订阅Linux版需要一个Creative Cloud Plan for Teams,价格为1198.88美元/年。
该软件的永久许可证可以通过Steam获得,包括Linux版。它们的价格为149.99美元。
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